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ウルトラマンエース 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 2弾 4弾 5弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-003 UR ウルトラマンエース 斬 7 5 5 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン 2-031 R ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 ギロチンショット ウルトラセブン 4-007 OR ウルトラマンエース 斬 6 4 5 5 バーチカルギロチン 〇 ウルトラセブン 4-039 N ウルトラマンエース 斬 6 3 3 4 メタリウム光線 ウルトラセブン 5-017 SR ウルトラマンエース 斬 5 3 4 6 メタリウム光線 ウルトラセブン サポート強化スキル 連続ヒッサツワザオーブスキル 怪獣スレイヤー 5-036 N ウルトラマンエース 斬 3 4 4 5 バーチカルギロチン ウルトラセブン T-036 O ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 7 9 ギロチンショット 連続ヒッサツワザ強化 C6-044 N ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 バーチカルギロチン C6-056 CP ウルトラマンエース 斬 6 7 4 11 メタリウム光線 ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-032 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ K4-040 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 ギロチンショット ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣ハンター K5-039 N ウルトラマンエース 斬 4 4 5 7 バーチカルギロチン ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-034 N ウルトラマンエース 斬 6 5 5 4 ギロチンショット パワーラッシュ ゾフィー ウルトラ怪獣バリヤー T5-005 UR ウルトラマンエース 斬 8 11 6 10 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンタロウ 弱点ハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-035 N ウルトラマンエース 斬 7 5 3 5 バーチカルギロチン パワーラッシュ ウルトラマンジャック ウルトラ怪獣ハンター Z3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 4 11 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンギンガビクトリー ヒットハヤサアップ Z4-051 CP ウルトラマンエース 斬 10 8 6 6 バーチカルギロチン パワーラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンゼット オリジナルと交代 2弾 カードNo. 2-003 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 4 4 最大値 7 5 5 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラ5番目の戦士・ウルトラマンエースもオーブオリジナル形態であるスラッガーエース登場に合わせ、セブンと同時にURで正式参戦。 カードNo. 2-031 レアリティ R 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 ギロチンショット 解説 低レアは最終回でジャンボキングを倒したギロチンショットを持って登場。 4弾 カードNo. 4-007 レアリティ OR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 1弾遅れてセブンと同時にOR落ちと同時にメトロン星人Jr.、キングカッパー、バッドバアロン、フブギララを倒した劇中でも使用率が多かったバーチカルギロチンを持って登場。 カードNo. 4-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 3 4 必殺技 メタリウム光線 解説 メタリウム光線N落ち。 5弾 カードNo. 5-017 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 4 6 必殺技 メタリウム光線 解説 カードNo. 5-036 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 バーチカルギロチンN落ち。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-009 レアリティ SR 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 9 必殺技 ギロチンショット カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではギロチンショットのSR昇格。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-044 レアリティ R 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 バーチカルギロチン 解説 カードNo. C4-054 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 11 必殺技 メタリウム光線 カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 超ウルトラ8兄弟CP枠と同時にカプセルユーゴー弾ラストカードで登場。体力こそは伝説のウルトラヒーローセット付属カードと同等の4と低く、攻撃がORと同じ6と控えめだが、速さと必殺は7と11と高めの分類。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-032 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 R/Bが現行の新シリーズ「ルーブノキズナ」では再びメタリウム光線N落ち登場。しかし他のウルトラ兄弟と違いルーブ弾ではあんまりな扱いを受ける事となってしまった…。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-040 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 ギロチンショット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 何を思ったかステータスはK1弾と同一に技をギロチンショットに変更し、アシストスキルもウルトラ怪獣ハンターに変えて登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 7 必殺技 バーチカルギロチン アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブ最終弾ではやはりK1弾とK4弾と同一の合計値でスキルだけK1弾と同一にし、技だけバーチカルギロチンに変えての収録。攻撃と速さが4にダウンしたが、体力は7と必殺が5にアップ…と見せかけて実際は数値を入れ替えただけであった。結局、ルーブノキズナ弾ではロッソとブルが合体してルーブになるだけに本編初期では北斗と南の2人でエースに変身する共通点があったのにも関わらず、他のウルトラ6兄弟とは違い高レア収録が無いどころかキズナカードにも入らない扱いを受けてしまった。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-034 レアリティ N 属性 斬 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ギロチンショット ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 タイガ弾では2弾で登場。流石にルーブ弾ではスキルもステータス配分もパートナー表記も変更なしという手抜き続きだったためか、今回はゾフィーに変えて登場。流石にステータス合計値は一緒だが、4の数値は1つだけになったのでこれまでよりはバランスが良い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-005 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 11 6 10 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 ウルトラ6兄弟中、他のウルトラ兄弟がURで再登場する中で唯一URで登場する機会が無く、ルーブ弾から含めて連続してノーマルカード収録続きだったウルトラマンエースも遂にタイガ最終弾となるバディチェンジ5弾にて待望の通算2度目のUR昇格。体力こそは第2弾URから1増えただけだが、それを含めても完全上位互換のステータス持ちで最近良い所が全く無かったウルトラマンエースにとっては念願となる現行水準で戦える高レアなのもありがたい。スキルに関しても低レアクラスだらけだったが、今回は弱点ハンター持ち。ウルトラ5番目の戦士の底力を是非とも体現しよう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-035 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 3 5 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 新シリーズ「ゼットヒート」ではウルトラマンゼットのパワー形態であるベータスマッシュの力の1つになっているためか、N落ち登場。ただしステータスはT2弾Nから体力-2した代わりに攻撃+1、必殺に+1した攻めに特化した構成。スキルもK4弾Nと同一なので再びイマイチな事に。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-009 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラマンギンガビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 11 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 ウルトラマンZ第19話にて新たにウルトラマンゼットの名付け親の設定やヤプールの怨念で復活したバラバに苦戦するゼットを救援し、ゼットにスペースQの派生技である「スペースZ」を授ける活躍を見せてくれたかで、遂にカプセルユーゴー3弾以来のSR昇格。ステータスはカプセルユーゴー6弾CPに肉簿した能力値となっており、ハヤサが1低い下位互換に見えるがアシストスキルがそこそこ使いやすいヒットハヤサアップとなっているのでアシストでも生かせる。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-051 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 8 6 6 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 ゼットヒート4弾のスイッチカードはゼットヒート2弾と同じくゼットヒート発動後は一定のタイミング毎にヒーローが交代する「スイッチヒーロー」となっており、一定毎で本編で共闘したパートナーのウルトラ戦士と交代していたZ2弾と違って本弾では縁のあるウルトラ戦士と交代するシステムとなっている。そのスイッチヒーロー枠として前弾に引き続き、ウルトラマンエースが高レアで続投(ただし本弾では更にグリッターバージョンの物もあるため、実質的にエースは高レア2枚のみ)。ゼットヒート発動で交代するウルトラ戦士は前弾に続いてウルトラマンゼットとなっており、ウルトラマンZ本編第19話の再現となる。ただ交代先のゼットは何故かオリジナル形態での登場となっており、原作ではベータスマッシュなので違和感が残る事に…。 トイ付属カード カードNo. T-036 レアリティ O 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 4 最大値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット収録。
https://w.atwiki.jp/1piece/pages/30.html
summary ボンクレーとエース登場! 港町ナノハナ→緑の町エルマル→ オアシスユバ (カルーはアルバーナへ) OA集合・ユートピア作戦開始 コーザとビビの過去 saying 友情ってヤツぁ… つき合った時間とは 関係ナッスィング!!! ― Mr.2 次に会う時は海賊の高みだ ― エース なぜあいつに そんなことをする権利があるの!? …私は!!! あの男を許さないっ!!! ― ビビ この国は好きか? …うん 生まれた国だ!! 私もだ ― コブラ&コーザ ユバはね… 砂なんかには負けないよ… 何度でも掘り返してみせる ― トト 甘いんじゃねェのか 人は死ぬぞ おれ達の命くらい 一緒に賭けてみろ!!! 仲間だろうが!!!! …なんだ出るんじゃねェか 涙 本当はお前が一番くやしくて あいつをブッ飛ばしてェんだ!! ― ルフィ serial cover ジャンゴのダンス天国 友情と罪と義務と→縛り首決定 男フルボディ異議ありDANCE!
https://w.atwiki.jp/shichouseiko/pages/222.html
エースをねらえ! 毎週木曜21 00~21 54(EX) SPのみ木曜20 00-21 54 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 鬼だ…鬼コーチだ 2004/01/15 13.7% 02 コートでは、誰でも一人だ 2004/01/22 15.3% 03 あたくしかテニスか!? 2004/01/29 12.4% 04 これが本物のダブルス 2004/02/05 12.7% 05 恋をしても溺れるな 2004/02/12 11.3% 06 テニスへの冒涜 2004/02/19 12.9% 07 絶対無二の一球 2004/02/26 11.7% 08 ひろみ、最後よ 2004/03/04 14.8% 09 岡、エースをねらえ 2004/03/11 14.2% SP 奇跡への挑戦 2004/09/23 8.9% 平均視聴率 13.22% SP含まず 12.79% SP含む 最高視聴率 15.3% #02…2004/01/22放送 最低視聴率 11.3% #05…2004/02/12放送 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/freedombattle/pages/231.html
優しさを失わないでくれ。 弱い者をいたわり、互いに助け合い、 どこの国の人達とも友達 になろうとする気持ちを失わないでくれ。 例えその気持ちが何百回裏切られようと。 それが私の最後の願いだ M78星雲からやってきたウルトラ兄弟5番目の弟。 命を失いかけていた北斗と南に銀河連邦の一員を示すウルトラリングを与え、人類をヤプール人の魔の手から守る。 エース一人でアメリカ第7艦隊に匹敵する戦闘力を持つ。 メタリウム光線やウルトラギロチンなど、多彩な光線技を持つ。 幼いときに両親を亡くしたみなしごであり、その後ウルトラの父、ウルトラの母に引き取られ育てられた。 騒音の中でも、聞きたい音だけを聞き分けることができる。 ウルトラマンゼットに「ゼット」という名前を与えた名付け親であり、 「この宇宙に真の平和をもたらす『最後』の勇者となってほしい」という願いが込められている。 ゼット曰く「昔世話になった」とのことなので、名前以外にも色々エースには恩がある模様。 身長40m、体重4万5千t、速度580~1000km/h(走力)、マッハ20(飛行)、220ノット(水中)、マッハ4(地中)、握力9万8千t、ジャンプ力 ひと跳び900m、年齢1万5千歳、出身地 M78星雲・光の国。 変身者プロフィール 北斗星司 年齢20歳、7月7日生まれ。血液型B型。 南夕子とともにウルトラマンエースから命と力を与えられたTAC隊員。 番組前半は夕子とともにウルトラリングを合わせてエースに合体変身していたが、 後半は月星人だった夕子が同胞のもとに帰ったため単独変身している。 普段は都内のアパートで一人暮らしをしている。 TAC入隊前は、広島県福山市のパン屋でパン配送車の運転手を勤めていた。 演 高峰圭二 技 メタリウム光線 エースが最も得意とする光線技。 パンチレーザー 額のウルトラスターから発射する光線。 エースブレード エースが何もない空間から作り出したドス型の武器。 使用回数が少ない技であるにも関わらず、圧倒的な存在感を放っている。 Zで超久々に使用された際はウルトラファンの大半が驚いたとか。(私も驚いた) ウルトラギロチン 断て!撃て!斬れ! バーチカル・ギロチン 縦に長いウルトラギロチンを発射する技。 カイスマでは… 初代のストーリーモード最終章シーン2で仲間になったが、それ以降の登場はない。 フリーダムバトルでは… 第23話終盤にて初登場。 光の国が復活した為、彼も復活。 その後はレジスタンスメンバーになった。 アルスマでは… ステージ デルムリン島にてマリオの使用したキャラクターカプセルから登場した。 その後、ダイに対してメタリウム光線を放って撃墜した。 余談 脚本家の市川森一の初期構想では北斗と南の合体変身が最終回まで続いていた場合、最後の戦いの後にエースに変身する力を失うものの、代わりに二人の幸せな時間を手にするという内容だった模様。 一部の掛け声はウルトラマンジャックからの流用。また、共演している他のウルトラ兄弟にもジャックまたはエースの声を流用している。 天才・たけしの元気が出るテレビ!!で、黄金バットと相撲をとったことがある。 NHKの全ウルトラマン大投票のウルトラヒーロー部門での結果は11位となった。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3785.html
エースコンバット2 / Ace Combat 2 メーカー ナムコ 発売日 1997年5月30日 対応機種 PS エースコンバットシリーズ第2作 ドッグファイトを楽しめるフライトシューティングゲーム。 収録 ナムコレクション?? あ行 プレイステーション PR エースコンバット2
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/12/24(土) 01 28 48.09 終了時間:2016/12/25(日) 22 53 51.51 参加人数:1+1 ( ^ω^)んーふー 言わずと知れた極悪初心者殺しアクションゲーム。 おま指などの義務クリア制スレでは何人の配信者が涙したことか… ただし、その独特の世界観、洋ゲーならではのバタ臭さに魅せられた配信者も少なからず存在し、制覇スレ的なクリア難度はむしろ低くなることかと思われる。来たれプロ! ストーリー 地球は邪悪な司令官ボーフの攻撃にさらされている。 ボーフの計画は、恐ろしいインファント光線を使って 全地球人を赤ん坊に変え、楽々と地球を征服しようというものだ。 君は真実と正義の星、地球を守るデクスター。 ボーフとエイリアンに負けるはずがない。 でも、君もインファント光線にやられ、子供になってしまった。 さらに悪いことには、君のガールフレンドのキミーが ボーフにさらわれてしまったのだ。 君の任務はキミーを救出し、大人に戻り、地球を救うことだ。 簡単だろ?(以上説明書より抜粋) …\(^o^)/ヘイ!ヘイ! 基本ルール 残機7機からスタート。1UPアイテム等のエクステンドはある。 スコア50万点、100万点、以後100万点毎に1UP。 アイテムは下のアイテム一覧参照 どんな攻撃でも当たると一撃死。 敵キャラに触れてもアウトになり、 アメリカらしいセンスの多彩な死にムービーが流れる。 全12面だが、前半面を行き来する為のSPACE MAZE、 後半面を行き来する為のROCKETSKATE MAZEがあり、 この2面もまた強烈な難易度となっている。 ステージクリア時にプレイに応じてランクが付く。 また、エンディングはランクに応じて2種類存在し、 後述する「ENERGIZE」を使わない限り 真エンディングには到達不能。 ACEを取るには敵キャラの大半をミスショット無く撃破する必要がある。 また、SPACE MAZE内の緑玉を全て破壊することもACEクリアには必須。 アイテム 赤ディスク:ゲームオーバー時の練習用ステージセレクト回数が増える。 ※1UPではないので要注意!! 青ディスク:ビームガンの照準速度が上がる。 緑ディスク:ビームガンの威力が上がる。 ※青ディスク、緑ディスクは出現後一定時間で相互に変化し続ける。 白ディスク:1up ほとんどが隠し部屋にある(ALPHA・PLANT) 操作方法 (子供デクスター時)十字キーで移動、Bボタンでジャンプ。 ステージ各所で現れる「ENERGIZE」表示の時にLボタンで 一定時間大人デクスターに変身。 大人デクスター時はビームガンで応戦可能。Xボタンで左、 Aボタンで右に照準を動かし、Yボタンで発射。 Rボタンで現在の武器、照準レベル、残機と得点の確認が出来る。 SPACE MAZEは十字キーで旋回、Yボタンでビーム発射。 ROCKETSKATE MAZEは十字キーで旋回、Bボタンでジャンプが出来る。 豆知識 実はLDゲーム(画面の指示に従ってレバー、ボタンを押す) のアーケード版が先に存在しており、このSFC版は移植作ということになる。 元のLDゲームのアニメクオリティには及ばないが、 それを踏まえてみると難易度含め良移植と言えなくもない また海外では NESでも発売予定でした ・・・なんか普通の横スクくさいぞ! 1主 クリスマススペエということで、参加せずにはいられず挑戦。 完全な憶えゲーでしたが、ロケハンは10年前なので記憶を掘り起こしつつプレイ。 聖夜にキンバリーを救い出し、悪の現況を叩きのめして無事クリアしました。 スレには懐かしのAAや「リザください」「マンタモコース」など、まるで10年前の何実Vのようでした。 残念ながらSTAR RANGERでした。 得点と評価を確認した後、夢のクリア後画面。 スレに貼られた日本語訳 地球は再び安全になりました・・・ でかした。 全く悪くない・・・ しばらくの間は・・・ ・・・しかしキミーはあなたがより上手に プレイできると思っています・・・! 要するにエースでクリアしてみろと煽られ、画面は見慣れた画面へ。 スレ的にクリア扱いかちょっと議論になりましたが、クリア認定頂きクリアということに。 責任取ってACEクリアしようと思って練習して、完璧なカンペ作った朝に達人がクリアしてくれたので、名実ともに制覇スレのスペエは制覇になってよかったです。 2主さんが来てくれなかったことだけが心残りです。 補完主 こんなゲームを世に出した者達の戦犯ロールを出す為に全ステージ評価ACEクリアに挑みました 全ステージACEを取ると、総合評価がSPACE ACEに タイトル回収です 可愛い(?)キミーを無事救出 二人は軽いキスをして終わり…… と思いきや もう一回した! 二人のキスシルエットをバックに戦犯ロール
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メギド・オブ・ベリアル 作品名:PARADISE LOST 使用者:ライル(= ロト)、ナハト(= ベリアル) 神座万象シリーズに登場する術技。 シンの一つ。魔刃あるいはその器であるが故に使える。 あらゆるものを否定し、不滅する暗黒の炎を召喚する。 単純な放出だけではなく使用方法は多岐に渡る。 無価値の炎をデスサイズにエンチャントする腐剣。 最大出力で大軍を一撃で両断する爪牙であり壁として出現させることで攻撃を相殺するジュデッカなど。 +腐剣の詠唱 アクセス――我がシン ディエスミエス・イェスケット・ボエネドエセフ・ドウヴェマー・エニテマウス 我は汝を召還す――闇の焔王、悪辣の主よ無価値なる者、無頼なる者、邪悪なる者、不正の器――敵意の天使、炎の王よ、出で参れ +ジュデッカ ヘ メ ン エ タ ン ツ 主に大いなる祈祷を捧ぐ エルアティ・ティエイプ・アジア・ハイン・テウ・ミノセル・アカドンヴァイヴァー・エイエ・エクセ・エルアー・ハイヴァー・カヴァフォット +詠唱 ディエスミエス・イェスケット・ボエネドエセフ・ドウヴェマー・エニテマウスアクセス――我がシン無頼のクウィンテセンス肉を裂き骨を灼き、霊の一片までも腐り落として蹂躙せしめよ汝ら、我が死を喰らえ――無価値の炎 術技についての詳細腐滅の炎 最大出力『ジュデッカ』 使用者との関連性魔刃を失った後 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 腐滅の炎 触れると分解する瘴気隔離街ソドムのM区画にある触れたものが腐滅する毒素そのもの。 確か、メギドの炎とか言っていたか。触れたモノを腐らせるあの現象は、こ の区画に漂う毒素とあまりにも似通っている。だが、その密度は桁が違っ た。 長時間使用すれば、俺でさえ破滅しかねない圧倒的な負の炎。ナハトと同調 している時ならある程度耐えられるが、夢の中であれを食らえば間違いなく 死んでしまう。 最大出力『ジュデッカ』 ジュデッカへと接続しての無価値の炎の最大出力使うほど器の魂は地獄に繋がる。 壁として使う場合、高さ数千メートルにまで届く。M区画最下層同様に空間を歪曲させる効果があるのか、万物貫通の光が捻じ曲げられた。 旋回する両腕が、右を大地に、左を天に突き上げる。すると悠に数千 メートルの高度まで達する暗黒のファイアウォールが噴き上がり、そ れに指向のベクトルを曲げられた閃光は、拡散しながら大地に墜ち た。 腐剣の最大出力版無限長に伸びて剣の形状に収めきれずバオバブの大樹のようにエネルギーが漏れる。 右腕から噴き上がる黒炎がその密度を増していき、あるものを象っ た。 それは長く、太く、巨大で邪悪。 この上もなく禍々しい暗黒の火柱は、先端が幾重にも枝分かれしたバ オバブの大樹のよう。 無限長に虚空を奔る、剣と呼ぶのも馬鹿馬鹿しい魔王の爪牙だ──。 地脈に流せば一帯を永久に死の大地に変えられるこれによりソドムでは正の第五元素が発生しなくなり、天使は動作を停止し、千年経っても再起動することはない。 (前略)その“式”は、紛れもなく地獄の最下層と直結 するパスワード。数百体の天使を一撃の許に両断し、ソドムの地脈をも完全 に破壊せしめた魔王の爪牙──ジュデッカだ。 使用者との関連性 魔刃を失った後 腐剣の回数使用および使用時に自傷する再生能力も落ちているため使用そのものに危険が伴う。 ナハトを失った今の俺がこれを使えば、精神はともかく肉体が耐えき れない。肉は灼かれ地は沸騰し、骨が爛れて崩れ落ちる。 元ネタ ヘメンエタンツ・エルアティ・ティエイプ・アジア・ハイン・テウ・ミノセル・アカドン・ヴァイヴァー・エイエ・エクセ・エルアー・ハイヴァー・カヴァフォット エリファス・レヴィの『高等魔術の教理と祭儀』に記載された悪霊(悪魔)の召喚呪文 DIES MIES JESCHET BOENEDOESEF DOUVEMA ENITEMATUS. ハインリヒ・コルネリウス・アグリッパの『隠秘哲学』に登場する呪文。 地獄を召喚するための呪文であり、その意味は不明。 むしろ意味が分からない言葉の方が非合理の塊である悪魔が惹かれやすいのだとか。 関連項目 魔刃 無価値の炎の源泉。 シン 無価値の炎を使うためのエネルギー。 関連タグ PARADISE_LOST エネルギー分解 エンチャント 物質分解 神座万象シリーズ 腐蝕 術技 障壁 リンク
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《エース・キッド》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2100/守1900 自分の手札のレベル4のモンスターを捨てなければ召喚できない。 召喚したときに以下の効果のどちらかを選択する。 ●このモンスター以外に自分フィールド上にモンスターが存在する限り、 相手はこのモンスター以外のモンスターに攻撃しなければならない。 ●このモンスターがフィールド上に存在する限り、 相手はこのモンスターに攻撃しなければならない。 part21-653 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-654 / part21-655 / part21-668 コメント 名前 コメント
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楽天選手カード一覧 お気に入りチームが楽天時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎエース) エリア 地域 行動力 経験値 強化P 探している選手(コスト/メインポジション/チーム) 1 2 3 4 29-1 中京 16 16 19~140 佐竹 健太 2/中継/楽天 29-2 東海 16 16 19~140 川井 貴志 1/先発/楽天 中継ぎエースカード6 29-3 甲信越 16 16 19~142 山村 宏樹 4/中継/楽天 29-4 北陸 16 16 19~142 川井 貴志 1/先発/楽天 30-1 首都圏 16 16 19~144 内村 賢介 6/二塁/楽天 中継ぎエースカード4 30-2 南関東 16 16 19~144 草野 大輔 3/三塁/楽天 /西武 /ロッテ /ヤクルト 30-3 湾岸 16 16 19~146 山村 宏樹 4/中継/楽天 /オリックス /ソフトバンク 中継ぎエースカード1 30-4 北関東 16 16 19~146 草野 大輔 3/三塁/楽天 /ロッテ /日ハム /阪神 31-1 南部 17 17 20~148 西村 弥 1/遊撃/楽天 /ソフトバンク /西武 中継ぎエースカード5 31-2 西部 17 17 20~148 有銘 兼久 1/中継/楽天 /日ハム /オリックス /中日 31-3 東部 17 17 20~150 山村 宏樹 4/中継/楽天 /西武 /ロッテ 中継ぎエースカード4 31-4 北部 17 17 20~150 有銘 兼久 1/中継/楽天 /捕手/オリックス /ソフトバンク 捕手/ヤクルト 32-1 道南 18 18 20~160 枡田 慎太郎 1/遊撃/楽天 /ロッテ /日ハム /捕手/横浜 32-2 道央 18 18 20~160 川岸 強 4/中継/楽天 /ソフトバンク /西武 中継ぎエースカード3 32-3 ~ //楽天 32-4 ~ //楽天 コメント 世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(人・ω・)☆ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2012-03-04 08 58 09 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽天選手カード一覧 お気に入りチームが楽天時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要)
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ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 出演者 チャレンジ爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 水中キス 1分30秒出来たら100万円 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 参考リンク コメント タイプ1:ほのお 1995年から2000年までテレビ朝日系列で放送されたウッチャンナンチャンが司会を務める番組。 正式タイトルは「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!」略称は「炎(ほの)チャレ」。 困難な種目へのチャレンジャーを視聴者から募集し、クリアしたチャレンジャーには100万円の賞金が与えられた。 ポケサンでおなじみのTIMもゲストとしてたびたび登場していた。 出演者 ダイノーズ 内村光良(ウッチャンナンチャン) トリデプス 南原清貴(ウッチャンナンチャン) ラッタ 柳沢慎吾 ミルホッグorルギア 久本雅美 ランターン 加藤茶 ヤドキング 志村けん(故人) ミミロップ 飯島愛(故人) チャレンジ 爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 デンリュウ:フラッシュ・かげぶんしん・でんじは・いばる ニックネーム:イライラぼう 性格:耐久面が上昇するもの とくにオススメは「ずぶとい」 努力値:攻撃・特攻以外からお好みで 持ち物:ひかりのこな・きあいのタスキ・せんせいのツメ・デンリュウナイト などから 備考:玩具・さらにはテレビゲーム化もされた、番組の名物チャレンジ。偶然にも同一の文字列を冠するポケモン、デンリュウがいたので、大役を担ってもらおう。 偶然にも、相手をマヒ・混乱させたり、相手の技を当たりにくくする技を多く覚え、イライラさせる戦法をとる事が出来る。 相手が1回も攻撃を外すことなくデンリュウを倒せたら100万円……は個人で用意するのは難しいので札束を模した駄菓子やパーティグッズでもプレゼントしましょう。 人によってはポケモン世界のお金で100万円分のわざマシンや基礎ポイントアップの道具の詰め合わせの方が喜ぶかも。ゲームコーナーの景品が狙い目。 攻撃を失敗してしまって横のコースに接触してしまったら即失格、爆死です。 もちろん必中技は反則です。 見事攻略されてしまったら、スーパー・ウルトラ・ファイナル・リターンズとバージョンアップをしよう。ファイナル以降は控えにイライラロボ(レジスチルなど)を用意しておくと尚良し。 デンリュウ側はかげぶんしんをあらかじめ積んで難度を上げよう。バージョンアップごとにかげぶんしんを積む回数を増やそう。メガシンカするのもあり。 お好みで「地面技を禁止する」「攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない」などのルールを追加してももちろん良し。 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 エテボース:物理技と特殊技を1つずつ 特性はどっちでも ニックネーム:「10まいC(チャレンジ)」 など 性格:なんでも 努力値:HPを上げとこう 持ち物:皿っぽいのあったっけ? 備考:「なげつける」を使いたかったが、残念ながら猿系ポケモンで「リサイクル」を覚えるポケモンがいなかったため、10回連続で投げる事が出来ない。 と言う事でやり方を変えて、物理技と特殊技を1つずつ覚えさせ、相手にそれを予測してもらった上で反撃してもらおう。 相手には「カウンター」と「ミラーコート」を覚えたソーナンス(トリトドンやドーブルでもいいよ)を使ってもらおう。 もちろん↑の2つの技しか使っちゃダメです。 1回も予想を外すことなくエテボースを倒せたらチャレンジ成功!1回でも予想を外したら当然チャレンジ失敗です。 水中キス 1分30秒出来たら100万円 ラブカス:メロメロ・てんしのキッス・ダイビング ニックネーム:「すいちゅう」とか略して 性別:あなたの性別と同じで 性格:あなたらしく 努力値:HPとか? 持ち物:あかいいと 備考:カップルによるチャレンジ。ポケモンを使っても、恋人同士でぜひチャレンジしてみよう。 残念ながらダイビング中に天使のキッスを使うことはできないので、 相手に異性かつ同じ技構成のラブカスを使ってもらい、両者「メロメロ+天使のキッスによる混乱」の状態で、 1分30秒以内に2ターン技「ダイビング」を両者出すことに成功できたらチャレンジ達成!という事にでもしましょう。 もしくは「天使のキッスの混乱効果が切れるまで」というタイムリミットにしてもいいかも。 ちなみにネオラントでもできますよ。 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 バクオング:技は音を出すものなら何でも ニックネーム:カラオケC(チャレンジ)など 性格:厳選不要 個性:同上 努力値:計算不要 持ち物:ラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能など+ポケモン関係のカラオケ音源 備考:「史上最強のメガヒット カラオケBEST100 完璧に歌って1000万円」というタイトルで、最近でも不定期に個別番組としてチャレンジが実施されている。 カラオケマシンに適任な、大音響のバクオングを使おう。 バクオングをセットしたら、あなたの持っているポケモン関係のCDのカラオケトラックをラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能で流し、 友達が歌詞を見ずに1曲歌い切れたらチャレンジ成功だ! ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 エルレイドorキリキザン:かげぶんしん(必須)/あとは自由 ニックネーム:「ヒャックマン」で 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:カプセルっぽいもの 備考:チャレンジャー側はどろぼうを覚えておくこと(持ち物は持たせない)。 正体不明の男、ヒャックマンと勝負をするシリーズ。 今回はスカイダイビング中にヒャックマンからカプセルを奪うというシリーズで、ヒャックマンが予めかげぶんしんを限界まで積んだ状態で、 ヒャックマンからどろぼうでカプセルを奪うことができたらチャレンジ成功(制限時間も設けておくこと)。 ヒャックマン側は状態異常技で妨害すると尚良し。 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 ヨノワール:おどろかす(必須)/あとは自由 ニックネーム:「きもだめし」 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:のろいのおふだ 備考:幼い子供2人1組で挑戦する特番限定のチャレンジ。指定されたコースを時間内にゴール出来れば100万円獲得。但し、2人のうちどちらか1人でも途中で泣いたり、謎解きやクイズの関門で複数回間違えると失格。最初は純粋にチャレンジャーを脅かす関門が多かったが、回を重ねる内にクイズや運試しの関門が増えたり、2人を離れ離れにするなど凝った関門が増えた。また、途中から内村や志村けんなど、芸能人が脅かし役として参加した。 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 ニックネーム:「グラグラB(ブロック)」など 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体にストーンエッジ、もう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 キングドラ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ←技重視 ベロリンガ:じごくぐるま、かえんほうしゃ(ねっとうはまだ登場していないので代用)、ふぶきorこごえるかぜ ←第2世代まで仕様 ニックネーム:「かいてんずし」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタラン、アクジキングは出場禁止。 参考リンク Wikipediaによる番組解説 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 「回転ケーキ一周全部食べられたら100万円」や「回転お子様レストラン残さず食べたら100万円」や「外国人限定すし一周全部食べられたら100万円」の派生チャレンジの際はペロリームorマホイップ、ベイビィポケモン、外国産のポケモンとバトンタッチさせるのが良い。 -- (ハッチポッチステーション(パーマン・スーパーマン・ウルトラマン・アンパンマン・バイキンマン)) 2023-08-05 18 15 49 ↓補足 「回転ケーキ一周全部食べられたら100万円」や「回転お子様レストラン残さず食べたら100万円」や「外国人限定すし一周全部食べられたら100万円」の派生チャレンジの際はペロリームorマホイップ(ソードシールド解禁後に起用)、ベイビィポケモン、外国産のポケモンとバトンタッチさせるのが良い。 -- (ユリス) 2019-08-17 09 31 52 チャレンジ草案 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 ベロリンガ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ニックネーム:「かいてんS」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタランは出場禁止。 -- (ユリス) 2014-08-24 15 56 59 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2013-12-11 20 34 34 ↓訂正一体ストーンエッジに→一体にストーンエッジ -- (ユリス) 2013-04-12 19 09 39 チャレンジ草案 グラグラブロック跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体ストーンエッジにもう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 -- (ユリス) 2013-04-12 18 25 50 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2011-02-17 00 31 07 イライラ棒についてだけど ・地面技を禁止する ・攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない とかの制限をつけた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 37 32